
Bitte melden Sie sich an, um Ihren Kommentar abzugeben.
Wenn Sie ein Konto bei Facebook haben, können Sie sich damit anmelden.
Überblick
Mit «Fireteam Bravo 3» kehrt die «Socom»-Reihe nach drei Jahren Pause zurück auf die PSP. Als Wraith, einem Mitglied des Seals-Teams der US-Navy, muss der Spieler im fiktiven osteuropäischen Staat Koratvien den Ex-KGBler Vasyli Gozorov suchen. Dieser will an eine biologische Massenvernichtungswaffe gelangen und so den Westen einschüchtern. Wraith und sein Team machen sich auf den Weg, sehen sich aber bald einer ganzen Armee von Gegnern ausgesetzt.
[+] Wer die Wahl hat
Die Missionen des Spiels lassen sich mit dem Viererteam rund um Wraith auf verschiedene Arten lösen. So kann man sich darauf konzentrieren, die Gegner selbst auszuschalten – oder man lässt einen grossen Teil der Drecksarbeit vom Team erledigen. So können die drei Begleiter einen angewählten Gegner unter Beschuss nehmen, eine Tür öffnen und den Raum dahinter aufräumen oder eine Stellung verteidigen. Mit genug taktischem Geschick ist es gar nicht nötig, selber in den Kampf einzugreifen – wenn man denn freiwillig darauf verzichten möchte.
[+] Abwechslungsreiche Missionen
Die insgesamt neun Missionen beinhalten alle sowohl Pflichtziele als auch optionale Aufträge. Gelingt es, sich unbemerkt durch den Wald zu schleichen? Oder findet man die benötigten zusätzlichen Informationen über Gozorov? Auch die Einsätze selbst finden mal drinnen, mal draussen, mal bei Sonnenschein, mal bei dichtem Schneegestöber statt. Für Abwechslung ist gesorgt.
[+] Upgrades bis zum Abwinken
Für jede gelöste Haupt- und Nebenmission streichen die vier Kämpfer Geld ein, mit denen sich unzählige Waffen und passendes Zubehör wie Zielfernrohre oder Schalldämpfer freischalten lassen. Auch dies motiviert ungemein, zumal die Verbesserungen im Spiel teilweise deutlich zu spüren sind.
[+] Viele Zusatzmodi
Die Missionen lassen sich sowohl alleine als auch mit bis zu drei Mitspielern im Kooperations-Modus spielen. Daneben lassen sich nach einmaligem Durchspielen eigene Einsätze zusammenschustern, indem man vorgibt, wie viele Gegner und welche Ziele in den bestehenden Umgebungen zu erfüllen sind. So können die Missionen mit einer neuen Gegneranzahl noch mal ein neues Spielerlebnis bieten. Auch kompetitive Spieler kommen mit Schlachten für bis zu 16 Gamern auf ihre Kosten.
[–] Kurze Kampagne
Um die Kampagne durchzuspielen, dürfte der Durchschnittspieler rund fünf Stunden benötigen – sogar für einen PSP-Shooter relativ kurz. Dadurch, dass nur Wraith selbst sterben kann und die eigenen Teammitglieder mit Knopfdruck wieder auf den Beinen stehen, ist für Einzelspieler auch der Schwierigkeitsgrad relativ tiefangesiedelt.