Zwei Glücksritter und eine diabolische Bösewichtin liefern sich in «Uncharted 3 – Drake’s Fortune» einen Kampf auf Leben und Tod. Wir stellen die Protagonisten des Action-Abenteuers vor.
Nathan Drake
Ob er tatsächlich der Nachkomme von Weltumsegler Francis Drake ist, weiss keiner so genau. Auf alle Fälle hat es auch Glücksritter Nathan Drake auf die Schätze dieser Welt abgesehen. Dabei interessiert ihn aber weniger der Reichtum. Stattdessen lockt ihn die Herausforderung, den teils Jahrhunderte alten Spuren zum Ziel zu folgen. Seine ersten beiden Abenteuer führten ihn nach El Dorado und ins tibetische Shambala. Und obwohl er bisher jede Suche mit Erfolg abschliessen konnte, ging er zumindest finanziell jedes Mal leer aus.
Ansonsten ist Nathan aber ein Glückkind. Dabei hat er mindestens soviele Leben wie eine durchschnittliche Hauskatze. So gelingt es ihm, wo andere Hunderte Meter in die Tiefe stürzen, immer wieder irgendwo eine Kante zum Halten zu finden. Dank seiner Ballerkünste und Kletterfertigkeiten gelingt es ihm auch im neuen Spiel, einen Flugzeugabsturz oder den Untergang eines Kreuzfahrtschiffs zu überleben.
Victor Sullivan
Ursprünglich ein Söldner und Hochstapler, lernt Victor Sullivan – besser bekannt unter seinem Spitznamen Sully – Nathan Drake schon in jungen Jahren kennen. Er nimmt ihn unter seine Fittiche und bringt ihm alles bei, was es zur Glücksritterei braucht. So ist Sully für Nathan das, was in seinem Leben einem Vater am nächsten kommt.
Ansonsten ist Sully trotz seines Alters und seiner Vorliebe für Zigarren erstaunlich fit und kann Nathan bei seinen Klettertouren fast überallhin begleiten. Zudem steht er dem Helden jederzeit mit Rat und Tat zur Seite. Denn keiner kennt sich besser mit zwielichtigen Gestalten aus als er. Und auch wenn es hart auf hart kommt, kann sich Sully sowohl mit Knarren wie auch mit den Fäusten bestens verteidigen.
Katherine Marlowe
Hinter ihrer verstockten britischen Art ist Katherine Marlowe eine Frau, die keine Skrupel kennt. Als Urahnin des königlichen Spions Christopher Marlowe führt Katherine eine mysteriöse Organisation, über deren Ziele nichts bekannt ist. Dabei duelliert sie sich mit Nathan schon seit Jahren um einen Ring, der Sir Francis Drake gehört haben soll.
Im neuen Spiel gipfelt dieser Streit in einem Wettkampf, wer die als «Atlantis des Sandes» berühmte Stadt Iram in der arabischen Wüste findet. Während Marlowes Schergen für die physische Gewalt zuständig sind, versucht das Oberhaupt, die Helden mit Psychologie in die Ecke zu treiben und sie mit Angsttaktiken zu verunsichern.