Vorschau: Avatar Kampf der Welten

  • Publiziert: 16.11.2009, Aktualisiert: 19.01.2012
  • Von Martin Steiner

Zum Film «Avatar» von James Cameron erscheint Anfangs Dezember auch das dazu passende Spiel. Wir haben uns das Weltraumabenteuer angeschaut.

In ferner Zukunft aber zwei Jahre vor den Ereignissen des Films: Auf dem Planeten Pandora führt die «Resources Development Administration» (RDA) Grabungen nach wertvollen Materialien durch. Wenig erfreut darüber sind die dort in Stämmen lebenden Navi, die ihre dschungelartige und mit wilden Kreaturen bewohnte Welt bedroht sehen. Um die Förderung zu schützen, schickt die RDA Hybriden zwischen Menschen und Navi – so genannte Avatare – los, um doch noch ans wertvolle Material heranzukommen.

Das Game zum Kinofilm «Avatar» lässt dem Spieler zu Beginn des Spiels die Wahl, ob er als Mensch oder Navi das Abenteuer bestreiten will. Während die Menschheit auf futuristische Knarren und verschiedene Fahr- und Flugzeuge setzt, steigen die etwas rückständigeren Navi mit sehr effektiven Schwertern oder Pfeil und Bogen in den Kampf.

Pandora beheimatet auch eine vielfältige Fauna, die vor allem dem Spieler, egal welcher Seite er sich anschliesst, zu Leibe rückt. Viperwölfe sind da noch harmlos, auch wenn sie meist im Rudel über ihre Gegner herfallen. Gefährlicher sind hier riesige saurierartige Monster, die viel Munition fressen, bevor sie am Boden liegen. Bei den Kämpfen erinnert das Game etwas an «Lost Planet», dessen Nachfolger auch in einer dschungelartigen Umgebung spielt.

Zum Glück verfügt der Spieler aber über verschiedene nützliche Fertigkeiten. So kann der Avatar während kurzer Zeit sprinten, Gegner von sich wegstossen, ein wenig Gesundheit regenerieren oder sich unsichtbar machen. Jede diese Fähigkeiten kann nur in gewissen Abständen voneinander eingesetzt werden – was dem Game eine Prise Taktik verleiht.

Neben den beiden Hauptstorys bekommt der Spieler auch Nebenaufgaben. Da gilt es, die 16 Umgebungen komplett zu erkunden oder sogenannte Oxypods mit Munition zu finden. Für jede erfüllte Aufgabe regnet es Erfahrungspunkte, mit denen sich neue Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten freischalten lassen.

Vor allem grafisch hinterlässt «Avatar» einen tollen Eindruck und lässt darauf hoffen, dass es sich für einmal um ein gelungenes Game zu einem Kinofilm handelt. Wir sind gespannt, ob es auch spielerisch noch die eine oder andere Innovation zu entdecken gibt. Erscheinen soll das Spiel am 3. Dezember für DS, PS3, PC, PSP, Wii und Xbox 360.

play Die blauen und hühnenhaften Na´vi leben in naturnahen Stämmen.

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