
Bitte melden Sie sich an, um Ihren Kommentar abzugeben.
Wenn Sie ein Konto bei Facebook haben, können Sie sich damit anmelden.
Bisher hat das Online Rollenspiel «World of Warcraft» im westlichen Raum punkto Abonnementszahlen keine Konkurrenz. Zu dominant ist die Stellung des «Activision Blizzard»-Spiels gegenüber den Mitbewerbern. Doch dies könnte sich demnächst ändern. «Star Wars – The Old Republic» besitzt nicht nur die wohl beste Sci-Fi-Lizenz. Hinter dem Game stehen die Entwickler von «Bioware», die bereits für Knüller wie «Mass Effect» oder die «Baldurs Gate»-Reihe verantwortlich waren.
Ein Spiel, 12 Autoren
An der Gamemesse E3 hatten die Entwickler abgesehen von einem Trailer zwar kein Material zu zeigen, dafür umso mehr zu erzählen. So ist das Online-Rollenspiel zeitlich 300 Jahre nach dem ersten Game der Reihe und 2700 Jahre vor den Filmen angesiedelt. Die Story spielt im Online-Game dabei eine gewichtige Rolle – so beschäftigt man bei Entwickler Bioware 12 Autoren, die alleine für die Geschichte verantwortlich sind.
So hat jede der Klassen einen anderen Spielverlauf und für jede getroffene Entscheidung hat der Spieler später die Konsequenzen zu tragen. Während andere Spiele der gleichen Art mit vielen Textwüsten in Form von Aufgabenbeschreibungen glänzen, will man trotz des riesigen Umfangs jeden Dialog vertonen. Ebenfalls will man keine Aufgaben im Spiel haben, die der eigentlichen Story nichts bringen: Alles, was man im Spiel erledigt, soll auch wegen eines triftigen Grund passieren.
Schmuggler, Kopfgeldjäger oder Stormtropper
Bekannt ist bisher, dass neben den Menschen sieben weitere Spezies den Weg ins Spiel finden. Als Klasse kann man sich beispielsweise einen Schmuggler im Stile von Han Solo, einen hinterhältigen Kopfgeldjäger oder gar einen Stormtrooper erstellen. Letzterer soll vor allem im Umgang mit schweren Rüstungen und Waffen besonders bewandert sein.
«Star Wars – The Old Republic» hat tatsächlich viel Potenzial. Auch die Möglichkeit, etwa seinem Jedi in eine böse oder den Sith in eine gute Richtung zu voranzutreiben, klingt nach einer vielseitigen Charakterentwicklung. Wir sind gespannt, wie sich das Spiel schlussendlich in der Gruppe spielen wird. Erscheinen soll das Game «bereits» im nächsten Jahr für PC.