Interview: Matias Myllyrinne «Hitchcock und King inspirierten uns»

  • Publiziert: 18.12.2009, Aktualisiert: 19.01.2012

Bestseller-Autor Alan Wake erlebt den blanken Horror, weil eines seiner Manuskripte Wirklichkeit wird. Wir konnten Matias Myllyrinne vom Entwicklerstudio Remedy zum Game «Alan Wake» ausquetschen.

Der mit Mystery-Geschichten erfolgreich gewordene Schriftsteller Alan Wake leidet unter Schreibstau. Deshalb zieht es ihn mit seiner Frau Alice ins verschlafene Kaff Bright Falls. Doch als seine Frau spurlos verschwindet, beginnt der echte Horror für den Helden.

Um was es in «Alan Wake» geht, welche Rolle Licht und Schatten im Game spielen und ob wir uns auf weitere «Alan Wake»-Spiele freuen dürfen, darüber haben wir mit Matias Myllyrinne von Entwickler Remedy gesprochen – und dabei einige spannende Antworten erhalten.

«Alan Wake» erscheint im Mai 2010 für Xbox 360.

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