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Übersicht
Wenn es einen kommenden Titel gibt, der zeigt, was die PS3 alles auf dem Kasten hat, dann ist es «Killzone 3». Der Shooter unterstützt sowohl 3D als auch die im September erschienene Move-Steuerung. Daneben hat das Spiel auch das Zeug, technisch alles aus der Sony-Konsole herauszukitzeln. Wir konnten vom Titel bereits die Kampagne wie auch den Multiplayer-Modus anspielen. Sev und Rico befinden sich im neuen Spiel im Feindesland auf der Flucht und geraten zwischen die Fronten von verschiedenen Helghast-Fraktionen.
Gameplay
Der angespielte Kampagnen-Level spielte im tiefen Winter auf einer Ölförderungsanlage mit mehreren Etagen. Um dorthin zu gelangen, muss Sev allerdings über verschiedene Eisschollen hüpfen. Hier kommt das neue Jetpack zum Einsatz, das im Spiel wie eine Sprunghilfe wirkt. Auf Knopfdruck heben die Helden hoch in die Luft ab und können danach langsam heruntergleiten. Ist der Sprung nicht weit genug, lässt sich mit einem Extra-Schub die Schwebedistanz noch etwas verlängern.
Auch auf der Anlage selbst kommt das Jetpack öfters zum Einsatz um die verschiedenen Ebenen herauf- und herunterzuspringen. Dabei sollte man allerdings peinlichst darauf achten, nicht inmitten von mehreren Helghast zu landen, da man sonst aufgrund vorzeitigen Ablebens kein Jetpack mehr benötigt. Nach mehreren Sprüngen und fordernden Schusswechsels liess sich schliesslich das gesuchte Flugabwehrgeschütz zerstören. Beeindruckend dabei wie im Vorgänger die Grafik mit detaillierten Umgebungen und perfekten Charakteranimationen, die in 3D sogar noch besser zur Geltung kommen.
Auf die 3D-Brille verzichten mussten wir beim Anspielen des Multiplayer-Modus. Grösser gleich besser ist hier wohl das Motto der Entwickler: In fünf verschiedenen Karrieren wie Mediziner, Schütze oder Infiltrator können die Spieler als Gruppe gegeneinander antreten. Dabei gilt es in 45 Rängen – 15 warens im Vorgänger – aufzusteigen und dabei Waffen, Upgrades oder Gadgets freizuschalten.
Witzig: Hat man eines der Missionsziele erreicht, erscheint für jede Seite egal ob Menschen oder Helghast gleichzeitig eine individuelle Zwischensequenz, die über die aktuellen Ereignisse des Matches oder deren Folgen berichtet. Dabei ist jener Spieler der Held des kurzen Einspielers, der im letzten Abschnitt die beste Leistung erbracht hat. Diese wird nicht nur per Anzahl Abschüsse eruiert. Für Headshots, Kills mit dem Messer oder mehrere Abschüsse innert kurzer Zeit gibt es Bonuspunkte, die ebenfalls in die Wertung einfliessen.