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Übersicht
Im Jahr 2552 steht die Menschheit kurz vor der Niederlage im Krieg gegen die ausserirdische Covenant-Allianz. Auf dem Planeten Reach – der als letzter Aussenposten dient – tobt die entscheidende Schlacht. Die letzte Hoffnung der Erdlinge beruht auf den «Noble 6». Die militärische Spezialeinheit hat das Ziel, die Ausserirdischen so lange aufzuhalten, bis sich die Erde besser für einen Angriff rüsten kann.
Gameplay
An der Gamescom zeigten die Entwickler die vierte Mission namens «Tip of the Spear». Die «Noble 6» erhalten den Auftrag, eine Luftabwehrstellung der Covenant zu erobern, damit ein Frachter mit Nachschub landen kann. Der Anführer der Einheit heisst Carter. Begleitet wird er von Kat, einer superintelligenten Technikerin, dem Scharfschützen Jun, dem Rambotypen Emile und von Jorge, dem Spezialisten für die dicken Knarren. Das sechste Mitglied ist schliesslich der Spieler, der frisch zur Spezialeinheit stösst.
Auf dem Weg zum Ziel sind die Helden auf Warthogs unterwegs, wobei sie plötzlich aus der Luft beschossen werden. Auf einer Brücke kommt es schliesslich zum Crash und die ersten Grunts lauern bereits den «Noble 6» auf. Während des folgenden Feuergefechts können sich die Soldaten schliesslich ein gegnerisches Gefährt erobern und damit den Weg fortsetzen. Nach einer weiteren Schiesserei um die Luftabwehr-Anlage gelingt es schliesslich den Energiekern mittels eines saftigen Faustschlag zu deaktivieren.
Grafisch hinterlässt das Spiel einen soliden Eindruck. Neben den Feuergefechten mit den bunten Laserprojektilen fällt vor allem die lebendige Flora auf. So wiegen etwa hohe Gräser im Wind. Allerdings beinhaltet das Game noch viele Pop-Ups, sprich entfernte Objekte ploppen beim Näherkommen spontan auf. Die Kampagne lässt sich auch mit bis zu drei Mitspielern lösen, wobei dieses Mal auch der Schwierigkeitsgrad nach oben angepasst wird.
Viele Neuerungen erhält der Firefight-Modus, bei dem immer stärkere Wellen von Ausserirdischen den Spielern zusetzen. So lässt sich nun die Anzahl der Wellen einstellen. Zusätzlich kann man zum Beispiel bestimmen, dass nur der Raketenwerfer als Waffe zur Verfügung steht, oder die Gegnerschaft nur aus Grunts bestehen soll.
Für sämtliche Aktionen gibts Credits, mit denen der Spieler neue Helme, Rüstungen, Handschuhe oder sogar Stimmen kaufen kann. Die Upgrades haben keinerlei Einfluss auf das Spiel, sondern dienen nun der optischen Verschönerung des eigenen Kämpfers. Dafür lässt sich dieser in sämtlichen Spielmodi einsetzen.