Im Sportzentrum in Zuchwil SO haben wir anlässlich des «EA Sports Hockeycamp» den Schweizer NHL-Star Roman Josi von den Nashville Predators mit Fragen gelöchert und gleichzeitig mit ihm «NHL 13» angespielt.
Übersicht
Wenns um Sportsimulationen geht, ist die «NHL»-Reihe eine der qualitativ besten Simulationen einer Mannschaftssportart. Für das am 13. September erscheinende «NHL 13» haben die Entwickler einige sinnvolle Neuerungen ins Spiel gepackt. Wir haben das Game zusammen mit dem 22-jährigen Schweizer Hockey-Star Roman Josi, der in der NHL für die Nahsville Predators verteidigt, angespielt. Mit der Performance seines digitalen Ebenbildes war er nicht so richtig zufrieden. Was der ehemalige SCB-Spieler sonst noch zum neuen EA-Titel sagte, gibts in unserem Video zu sehen. Wir hatten aber auch sonst jede Menge Spass mit dem neuen Eishockey-Spiel.
Gameplay
«NHL 13» wartet mit zwei grossen Neuerungen auf. Mit dem «True Performance Skating» bewegen sich die Spieler realistischer übers Eis. So kann man mit Drücken des linken Analogsticks zu einem Sprint ansetzen. Allerdings sind während des Tempolaufs die Schüsse aufs Tor ungenauer. Und falls man eine Kurve laufen will, ist der Radius um einiges weiter als im Normaltempo. Zusätzlich beruht die Geschwindigkeit der Spieler im Game nun auf Statistiken ihrer echten Vorbilder. So überläuft ein flinker Stürmer locker einen langsameren Verteidiger.
Weiter kann man mit einem Sturmlauf nun auch aktiv in eine Lücke zwischen zwei Defensivleuten vorpreschen. Zudem hat der puckführende Spieler die Möglichkeit, rückwärts zu laufen. Kombiniert mit den hervorragenden Körperanimationen und der leicht verbesserten Grafik sieht das Spiel jetzt schon toll und um einiges realistischer aus als die letztjährige Ausgabe.
Auch beim im Innenleben der virtuellen Spieler einiges getan. So agieren sie nun intelligenter als bisher. Der Goalie nimmt nicht mehr nur den puckführenden Spieler wahr, sondern allenfalls einen zweiten Stürmer der vors Tor eilt. Mit dieser Änderung lässt sich der Hintermann nicht mehr einfach mit einem kurzen Querpass überlisten. Stattdessen versucht er so zu stehen, dass er sowohl für einen Direktschuss als auch für einen Pass zum zweiten Spieler optimal im Kasten steht. Auch die Feldspieler reagieren sensibler darauf, was in ihrer Umgebung passiert.
Die Pässe scheinen im neuen Game nicht mehr so punktgenau anzukommen wie in vorherigen Spielen. Eine Entwicklung, die wir bereits aus der «Fifa»-Serie kennen und die wohl auch bei «NHL» zu mehr Zweikämpfen als bisher führt. Falls einer der Spieler aufs Eis fällt, kann es im Vergleich zur letzten Version des Spiels etwas länger dauern, bis er wieder auf den Beinen ist.
Bereits die bessere Kontrolle über den puckführenden Spieler bietet viel mehr taktische Möglichkeiten. So muss man sich zum Beispiel entscheiden, ob man aus vollem Lauf feuert oder noch kurz still steht, um dann einen präziseren Schuss abzugeben. Auffällig zudem, wie die Pässe bei der Abgabe mehr Präzision benötigen als bisher. Gespannt sind wir noch, ob und was sich mit dieser Ausgabe ausserhalb des Eisrinks tut. Erscheinen soll «NHL 13» am 13.September 2012 für PS3 und Xbox 360.