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Der Tod ist der Anfang: Dies gilt für das Action-Rollenspiel «Kingdoms of Amalur – Reckoning». So erwacht der Held als erstes auf einem Berg von Leichen in einem unterirdischen Gewölbe. Im Verlauf des Spiels lässt sich der aus einer von vier Rassen zu wählende Charakter mit je 22 Fertigkeiten aus drei verschiedenen Talentbäumen individualisieren. Die riesige Welt besteht aus fünf verschiedenen Regionen in denen man neben unzähligen Abenteuern auch für ein Rollenspiel eher actionlastige Kämpfe zu bestehen hat. Allgemein sieht das Spiel aus wie eine Mischung des Umfangs von «Skyrim» und der märchenhaften Atomsphäre der «Fable»-Reihe.
Für PC, PS3 und Xbox 360, ab 9. Februar 2012, ab 16 Jahren