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Übersicht
Das
neue «Soul Calibur» spielt rund 17 Jahre nach der letzten Ausgabe. Dies ist den
wiederkehrenden Charakteren anzusehen, die dementsprechend gealtert sind. Die
Story dreht sich um die Schwerter Soul Edge und Soul Calibur, die ihren
Besitzern grosse Macht verleihen. Auf der Suche nach den Waffen sind die Zwillinge
Patroklos und Pyrrha, die sich auf eine Reise quer durch Europa begeben.
[+] Gelungene
Gameplay-Neuerungen
Auch
die fünfte Ausgabe der «Soul Calibur»-Reihe konzentriert sich auf heisse
Duelle. Doch wo in anderen Spielen nur die Füsse und Fäuste zum Einsatz kommen,
besitzt hier jede der rund 25 Figuren eine Waffe. Neu verfügt jeder Charakter
auch über eine Anzeige, die sich mit der Zeit auffüllt und spezielle Manöver
erlaubt. Offensiv lassen sich Standard-Manöver verstärken oder man löst eine besonders
vernichtende Attacke aus. Neue kostet auch eine Parade einen gewissen Teil
der Anzeige. Ein neues Defensiv-Manöver kostet zwar nichts, benötigt aber
genaueres Timing. Und wer zu viele Angriffe blockt, steht nach einer gewissen
Zeit für einige Sekunden völlig wehrlos da. Das Game spielt sich so wesentlich
offensiver als bisherige Ausgaben.
[+] Umfangreicher
Charaktereditor
Zurück
ist der Charakter-Editor, der dieses Mal um einiges umfangreicher ist. So lassen
sich nicht nur die Gesichter und Körpermasse anpassen, sondern die Fighter auch in über zehn
verschiedene Kleidungsstücke oder Accessoires einkostümieren. Bei den Kampfstilen
stehen jene der vorgegebenen Charaktere zur Verfügung.
Wohl wegen des Balancing ist aber eine Anpassung der Angriffe nicht möglich. Trotzdem macht es Spass, sich so seinen zumindest
optisch individuellen Kämpfer zu erschaffen.
[+] Satte Grafik
Vor allem die Charakter-Animationen überzeugen grafisch. Trotz des umfangreichen Editors
wirken sämtliche Bewegungen in den entsprechenden Kostümen überaus flüssig.
Auch die Arenen, egal ob an Bord eines Schiffes oder vor dem Hintergrund einer tobenden
Schlacht sind äusserst detailreich ausgefallen.
[+] Spektakuläre
Online-Gefechte
Durch
die gelungene Spielmechanik bringen Online-Kämpfe gegen andere Spieler den
grössten Spass. Mit jedem Sieg klettert man dabei die Ranglisten hinauf und
tritt gegen ähnlich starke Gegner an. Zudem lassen sich die Wiederholungen von
Kämpfen anderer Spieler anschauen. Die Gefechte leiden bei einem entsprechenden
Internet-Anschluss kaum unter Verzögerungen.
[–] Schwache Story
Der
Story-Modus von «Soul Calibur 5» ist äusserst dünn ausgefallen. Die
haarsträubende Geschichte bietet nicht mehr als eine lieblose Aneinanderreihung
von Kämpfen, die mit einer Serie Bleistift-Zeichnungen und lustlos gesprochenen
Dialogen miteinander verknüpft werden. Hier haben ältere Ausgaben gezeigt, dass
es viel besser geht.
[–] Langeweile für
Solo-Spieler
Auch
sonst herrscht für Einzelspieler weitestgehend Tristesse. Während der
Story-Modus mehr oder weniger zusammenhangslos Gefechte aneinanderreiht,
geschieht im Arcade- oder im Schnelkampf-Modus genau das Gleiche. Hier hätten
wir uns massiv mehr Abwechslung gewünscht.
«Soul Calibur 5» ist das Spiel fürs Grobe. So ist das Tempo im Gegensatz etwa zur
«Street Fighter»-Reihe immer noch gemächlich. Dafür spielen das Timing
und die Positionierung eine umso gewichtigere Rolle. Kurz: Das Gameplay kann
nach wie vor auf höchstem Niveau überzeugen. Schade, dass sich das Spiel hier so
stark auf den Online-Modus konzentriert. Im Gegensatz zu früheren Ausgaben
beginnen sich Solo-Gamer relativ schnell zu langweilen. Hier wären ein paar
freischaltbare Dinge oder zum Beispiel kleine Geschichten für jeden
Charakter nicht zuviel verlangt gewesen.
Wertung: 8 von 10
sitzenden Schwertstreichen
Soul Calibur 5, für PS3 und Xbox 360, ab 16 Jahren
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